Aqui tem a performance matemática digital como parte do Projeto "Digital Mathematical Performance" do Grupo de Pesquisa em Informática, outras Mídias e Educação Matemática da UNESP.
terça-feira, janeiro 27
quarta-feira, janeiro 21
GAME - STRING - CHAOS
Faça com que todas as linhas encontrem os pontos finais sem encostar nas outras. Ele é idêntico ao PUZZE que está seis postagens abaixo, porém aqui você pode jogar com a opção animação, tornando assim uma variação bem interessante.
terça-feira, janeiro 20
GAME - You Draw
Utilize as diversas formas geométricas para fazer com que a bola laranja chegue até o destino. Construa obstáculos e aparelhos que lhe ajudarão a cumprir o objetivo.
sexta-feira, janeiro 16
PROBLEMA DE TRAVESSIA - Lâmpada
Faça com que todas as pessoas da família atravesse a ponte antes de acabar a luz do lampião. Para isso, você terá que fazer cálculos com os números acima de cada personagem, já que o número significa o tempo que eles demorarão para realizar os trajetos.
GAME - DUPLIGON
Passe por diversos níveis em que o objetivo é fazer uma cópia idêntica da forma geométrica mostrada para ganhar uma nota e passar para o próximo, que fica mais difícil pois adiciona mais uma vértice à forma que tem que ser desenhada.
quinta-feira, janeiro 15
PROBLEMA DOS CAMELOS - Teatro
Aqui segue apresentação teatral "Problema dos Camelos" baseado no famoso livro "O Homem que Calculava" do Malba Tahan. Trabalho do Instituto de Matemática e Arte - SP
PUZZE
Faça com que todas as linhas encontrem os pontos finais sem encostar nas outras para passar pelos 19 níveis dispostos neste jogo.
quarta-feira, janeiro 14
Game - Linha Matemática
Aqui você destrói as bolas que cuja soma é 10.
Bom Sorte!!!
Bom Sorte!!!
terça-feira, janeiro 13
Assinar:
Postagens (Atom)

.jpeg)