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sábado, julho 24
JOGO DO PENHASCO
Esse é sem dúvida um dos mais interessantes problema de travessia, aqui a turma do passatempo disputou um campeonato no acampamento e ficou dividido em dois times. Sua missão é ajudar os personagens a atravessar para o outro lado do penhasco usando os cipós. Só poderão atravessar dois personagens de cada vez, mas você tem que tomar cuidado, pois o time 2(Macaco, Elefante e Oncinha) quer comer os biscoitos do time 1. Por causa disso os amigos do time 1(Jacaré, Urso e Zebra) nunca devem ficar em minoria (em nenhum dos lados do penhasco), senão vai dar confusão!
sexta-feira, julho 23
PROBLEMA DE TRAVESSIA - PINGUINS NUMA FRIA
Mais um interessante problema de travessia, aqui os pinguins filhotes tem medo de ficar longe de seus pais, por isso você nunca deve esquecer eles sozinhos.
O pequeno iceberg só se movimenta com um pinguim em cima dele.
O pequeno iceberg só se movimenta com um pinguim em cima dele.
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sábado, julho 17
terça-feira, julho 13
PROBLEMA DE TRAVESSIA - Leão, a Zebra e o Feno
sábado, julho 10
PROBLEMA DE TRAVESSIA - Lobo, a Ovelha e a Lã
PROBLEMA DE TRAVESSIA - Family Crisis
Uma familia foi acampar, porém se perderam e sobrou somente um lampeão aceso. Entretanto chegou um ponto que eles devem passar por um tronco de arvore que leva de um ponto a outro do precipicio, e somente duas pessoas por vez podem passar.
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O JOGO DO 15 - Sam Loyd
O objetivo do jogo é dispor em ordem crescente os números 1 a 15.
Na versão original os números já vinham ordenados, com exceção do 14 e do 15, em posições trocadas.
Tente ordená-los... Parece fácil!
Clicando sobre um número ele ocupará a casa vazia adjacente.
domingo, julho 4
MATH MAN
MATH MAN é um PAC MAN com cálculos matemáticos. Você precisa fazer as contas para matar os fantasmas e passar de fase.
Abaixo você encontra os links para as versões com cada uma das quatro operações básicas.
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sábado, julho 3
MATH MAN - MIX
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