Segue aqui alguns vídeos interessantes sobre esse Teorema.
1º Através da Música
2º Uma DEMONSTRAÇÃO
3º Uma Visualização
sábado, novembro 21
domingo, setembro 27
TANGRAM - Propriedades Matemáticas
Agradeço a indicação de ELIUDE ROZALINO DOS SANTOS desse vídeo muito interessante sobre Tangram.
sexta-feira, maio 1
Donald no País da Matemágica
Aqui tem em 3 partes o desenho da Disney do Pato Donald que fala da
Matemática. Ele se encontra no DVD Fábulas - volume 3.
1ª Parte
2ª Parte
3ª Parte
1ª Parte
2ª Parte
3ª Parte
quarta-feira, abril 29
terça-feira, fevereiro 24
M. C. Escher
Vídeo muito interessante, inspirado no trabalho de Escher
domingo, fevereiro 8
quarta-feira, fevereiro 4
GAME - 13 TOWERS
Descrição:
Este jogo é todo um desafio para teu intelecto. Click sobre as peças para que todas abaixem e o tabuleiro fique plano. Os três primeiros niveis são muito faceis, mas logo começa a dificultar.
segunda-feira, fevereiro 2
SUPER PUZZE
Um jogo simples, mas que te fará pensar durante um bom momento.
Tente conectar os abastecedores de água, luz e gás a cada uma das casas sem que as canalizações se cruzem.
Use o mouse para desenhar as conexões.
Tente conectar os abastecedores de água, luz e gás a cada uma das casas sem que as canalizações se cruzem.
Use o mouse para desenhar as conexões.
GAME - SPOT ON
Descubra a combinação secreta.
O alfinete preto indica que uma das bolas está colocada corretamente.
O alfinete branco indica que a bola está mal colocada.
Se não tem alfinete que significa que a bola não está na combinação secreta.
O alfinete preto indica que uma das bolas está colocada corretamente.
O alfinete branco indica que a bola está mal colocada.
Se não tem alfinete que significa que a bola não está na combinação secreta.
GAME - IGUAIS
Elimine as bolas com cores iguais
terça-feira, janeiro 27
PROBLEMA DO GARÇOM
Aqui tem a performance matemática digital como parte do Projeto "Digital Mathematical Performance" do Grupo de Pesquisa em Informática, outras Mídias e Educação Matemática da UNESP.
quarta-feira, janeiro 21
GAME - STRING - CHAOS
Faça com que todas as linhas encontrem os pontos finais sem encostar nas outras. Ele é idêntico ao PUZZE que está seis postagens abaixo, porém aqui você pode jogar com a opção animação, tornando assim uma variação bem interessante.
terça-feira, janeiro 20
GAME - You Draw
Utilize as diversas formas geométricas para fazer com que a bola laranja chegue até o destino. Construa obstáculos e aparelhos que lhe ajudarão a cumprir o objetivo.
sexta-feira, janeiro 16
PROBLEMA DE TRAVESSIA - Lâmpada
Faça com que todas as pessoas da família atravesse a ponte antes de acabar a luz do lampião. Para isso, você terá que fazer cálculos com os números acima de cada personagem, já que o número significa o tempo que eles demorarão para realizar os trajetos.
GAME - DUPLIGON
Passe por diversos níveis em que o objetivo é fazer uma cópia idêntica da forma geométrica mostrada para ganhar uma nota e passar para o próximo, que fica mais difícil pois adiciona mais uma vértice à forma que tem que ser desenhada.
quinta-feira, janeiro 15
PROBLEMA DOS CAMELOS - Teatro
Aqui segue apresentação teatral "Problema dos Camelos" baseado no famoso livro "O Homem que Calculava" do Malba Tahan. Trabalho do Instituto de Matemática e Arte - SP
PUZZE
Faça com que todas as linhas encontrem os pontos finais sem encostar nas outras para passar pelos 19 níveis dispostos neste jogo.
quarta-feira, janeiro 14
Game - Linha Matemática
Aqui você destrói as bolas que cuja soma é 10.
Bom Sorte!!!
Bom Sorte!!!
terça-feira, janeiro 13
domingo, janeiro 11
CHARGE - O Homem que Calculava - Malba Tahan
São 2 histórias aqui:
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Malba Tahan,
Vídeos
quinta-feira, janeiro 8
TORRE DE HANOI
A Torre de Hanói é um quebra-cabeça que consiste em uma base contendo três pinos, em um dos quais são dispostos alguns discos uns sobre os outros, em ordem crescente de diâmetro, de cima para baixo. O problema consiste em passar todos os discos de um pino para outro qualquer, usando um dos pinos como auxiliar, de maneira que um disco maior nunca fique em cima de outro menor em nenhuma situação. O número de discos pode variar sendo que o mais simples contém apenas três.
A Torre de Hanói tem sido tradicionalmente considerada como um procedimento para avaliação da capacidade de memória de trabalho, e principalmente de planejamento e solução de problemas.
Edouard Lucas teve inspiração de uma lenda para construir o jogo das Torres de Hanói. Já seu nome foi inspirado na torre símbolo da cidade de Hanói, no Vietnã.
Existem várias lendas a respeito da origem do jogo, a mais conhecida diz respeito a um templo Hindu, situado no centro do universo. Diz-se que Brahma supostamente havia criado uma torre com 64 discos de ouro e mais duas estacas equilibradas sobre uma plataforma. Brahma ordenara-lhes que movessem todos os discos de uma estaca para outra segundo as suas instruções. As regras eram simples: apenas um disco poderia ser movido por vez e nunca um disco maior deveria ficar por cima de um disco menor. Segundo a lenda, quando todos os discos fossem transferidos de uma estaca para a outra, o templo desmoronar-se-ia e o mundo desapareceria.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Torre_de_Hanoi
The Towers of Hanoi
Visit qualjogo.com
A Torre de Hanói tem sido tradicionalmente considerada como um procedimento para avaliação da capacidade de memória de trabalho, e principalmente de planejamento e solução de problemas.
Edouard Lucas teve inspiração de uma lenda para construir o jogo das Torres de Hanói. Já seu nome foi inspirado na torre símbolo da cidade de Hanói, no Vietnã.
Existem várias lendas a respeito da origem do jogo, a mais conhecida diz respeito a um templo Hindu, situado no centro do universo. Diz-se que Brahma supostamente havia criado uma torre com 64 discos de ouro e mais duas estacas equilibradas sobre uma plataforma. Brahma ordenara-lhes que movessem todos os discos de uma estaca para outra segundo as suas instruções. As regras eram simples: apenas um disco poderia ser movido por vez e nunca um disco maior deveria ficar por cima de um disco menor. Segundo a lenda, quando todos os discos fossem transferidos de uma estaca para a outra, o templo desmoronar-se-ia e o mundo desapareceria.
Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Torre_de_Hanoi
The Towers of Hanoi
Visit qualjogo.com
PROBLEMA DE TRAVESSIA - PRISIONEIRO
As regras são as seguintes:
1 - Somente o pai, a mãe e o policial sabem pilotar o barco;
2 - A mãe não pode ficar sozinha com os filhos;
3 - O pai não pode ficar sozinho com as filhas;
4 - O prisioneiro não pode ficar sozinho com nenhum integrante da família;
5 - O barco só pode transportar 2 pessoas por vez.
6 - Você pode ir e vir com as pessoas quantas vezes precisar.
Clique nos bonequinhos para colocá-los dentro do barco e depois na alavanca vermelha para atravessar...
1 - Somente o pai, a mãe e o policial sabem pilotar o barco;
2 - A mãe não pode ficar sozinha com os filhos;
3 - O pai não pode ficar sozinho com as filhas;
4 - O prisioneiro não pode ficar sozinho com nenhum integrante da família;
5 - O barco só pode transportar 2 pessoas por vez.
6 - Você pode ir e vir com as pessoas quantas vezes precisar.
Clique nos bonequinhos para colocá-los dentro do barco e depois na alavanca vermelha para atravessar...
terça-feira, janeiro 6
Sólidos Platônicos
Aqui você pode vê de um modo lúdico a construção de 4 dos sólidos platônicos.
domingo, janeiro 4
sábado, janeiro 3
sexta-feira, janeiro 2
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